quinta-feira, 27 de dezembro de 2012
segunda-feira, 5 de novembro de 2012
domingo, 4 de novembro de 2012
LEGIO ALCATÉIA (Imperia)
sábado, 3 de novembro de 2012
terça-feira, 16 de outubro de 2012
segunda-feira, 15 de outubro de 2012
sexta-feira, 14 de setembro de 2012
sexta-feira, 27 de julho de 2012
terça-feira, 24 de julho de 2012
IMPERIA: Momentos de Desenvolvimento
1º Momento
1) Cumpra com atenção as missões do conselheiro.
Investir em MEDICINA, FORTALEZA, UNIVERSIDADE E TEMPLO. Estas pesquisas influem no BEM-ESTAR do reino e fazem mais pessoas migrarem para o mesmo.
2º Momento (por volta de 500 pontos)
1) Priorize os ups que influem na QUALIDADE DA TROPA, no caso: a) ATAQUE de ALCANCE; b) CORPO à CORPO; c) ARMADURA; d) PREPARAÇÃO MILITAR; e) CAVALARIA; f) MEDICINA MILITAR.
2) Use como BASE PARA FORMAÇÃO DE TROPAS o número de tropas que você encontrará nas províncias independentes. Faça ARIETES e bom rango. Ataque-as, pois as mesmas ajudarão você a acelerar o seu up. Faça isto somente após espionar e simular. Se as perdas forem pequenas, avante.
3º Momento (por volta de 10.000~12.000 pontos)
1) Já esteja com estes ups prontos:
8 de ATAQUE de ALCANCE
8 CORPO a CORPO
6 PREPARAÇÃO militar
8 de ARMADURA.
2) Faça CENTRALIZAÇÃO 5
3º Momento (por volta de 10.000~12.000 pontos)
1) Já esteja com estes ups prontos:
8 de ATAQUE de ALCANCE
8 CORPO a CORPO
6 PREPARAÇÃO militar
8 de ARMADURA.
2) Faça CENTRALIZAÇÃO 5
quinta-feira, 19 de julho de 2012
IMPERIA: Dicas de início
DICAS DE INÍCIO
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PRIMORDIAL: EQUILIBRAR ECONOMIA +
COM FORMAÇÃO DE TROPAS DE QUALIDADE
AQUILO QUE VOCÊ BUSCARÁ ALCANÇAR SERÁ:
1) Pesquisar CENTRALIZAÇÃO 10
2) Pesquisar: ATAQUE DE ALCANCE (nível 16) + ATAQUE CORPO A CORPO (nível 16) + ARMADURA (nível 16)
3) Fazer as unidades de elite.
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A))))) COMO TRAZER MAIS POPULAÇÃO PARA O SEU REINO.
1A))) Lá no GK a quantidade de
população que você tem é aberta conforme você faz as pesquisas em moradia. Aqui, cara,
a população vem para o seu reino. Tipo, para que ela venha (MIGRE) este
rostinho do lado direito da sua tela tem que estar sempre sorridente. Ou seja,
SÓ CHEGARÁ POPULAÇÃO EM
SEU CASTELO SE O BEM-ESTAR DO MESMO ESTIVER ALTO.
2A))) Para auxiliar na manutenção do bem estar você pode clicar em PRAÇA CENTRAL, gastar um pouco de ouro para deixar o bem
estar do(s) seu(s) reino(s) no máximo. ;)
3A))) Há EDIFÍCIOS que interferem no aumento do seu bem estar. Sempre quando a produção de ouro não for suficiente para manter a sua tropa, faça-os. São eles: FORTALEZA, TEMPLO, UNIVERSIDADE.
3A))) Há EDIFÍCIOS que interferem no aumento do seu bem estar. Sempre quando a produção de ouro não for suficiente para manter a sua tropa, faça-os. São eles: FORTALEZA, TEMPLO, UNIVERSIDADE.
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RESUMINDO funciona assim
feios(as):
1) BEM-ESTAR ALTO = MAIS POPULAÇÃO
MIGRANDO PARA O SEU REINO = MAIS POPULAÇÃO PARA VOCÊ RECRUTAR NAS MINAS = MAIS PRODUÇÃO
DE RECURSOS E OURO = + PESQUISAS NA UNIVERSIDADE e +TROPAS
para tanto invista:
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IMPERIA TAMBÉM É JOGO DE SAQUE!
para tanto invista:
1) MEDICINA
+
2) FAZENDAS
+
3) quando tiver outros castelos BUROCRACIA.
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IMPERIA TAMBÉM É JOGO DE SAQUE!
Tal como no ultrapassado GK, o
excelente IMPERIA favorecerá aqueles que montam o seu jogo no ATAQUE PARA
SAQUEAR.
E isto é fácil de entender. Basta
um raciocínio simples: Mais saques = Mais recursos.
No entanto, para saquear melhor é
preciso não só USAR A RECEITA CORRETA, como, sobretudo, POSSUIR AS UNIDADES
CERTAS.
BASICÃO>>>HÁ 3 TIPOS DE
SAQUES NO IMPERIA:
1))) PILHAGEM = Você ataca a
POPULAÇÃO CIVIL (que trabalha nas minas) e as tropas do seu alvo que estiverem
fora da FORTALEZA. Caso vença você recebe uma cota de OURO.
2))) CERCO A FORTALEZA = bater
nas TROPAS CAMPAIS (fora da fortaleza do seu inimigo) e nas TROPAS que estão
DENTRO DA FORTALEZA. É recomendável neste tipo de ataque usar CERCO. Vocês
conseguirão abri-las nesta ordem: ARIETES; BALISTAS e CATAPULTAS; TRABUCOS. Em
caso de vitória você carrega os recursos do seu oponente.
3))) BATALHA CAMPAL = Você
destrói as tropas inimigas que estão fora da FORTALEZA. (A possibilidade de
DEFESA no IMPERIA existe, ao contrário do mequetrefe GK. Deste modo, muitas
vezes você terá de atacar duas vezes o seu alvo. Uma primeira em BATALHA CAMPAL e
uma segunda em CERCO A FORTALEZA ).
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NAÇÃO NÔMADES
Eu jogo com a nação NÔMADES. Para
esta nação a CAVALARIA é fundamental. Deste modo é sempre a unidade que busco
ter em maior número.
Mais ou menos serve esta receita.
Para cada 4 (unidades) de
CAVALARIA tenha 3 unidades de espadachins e 2 unidades de lanceiros.
Se atacar em modo CERCO A FORTALEZA construa
armas de cerco.
NAÇÃO IMPERIAIS
Nunca joguei mas parece que quem
bomba nesta nação são os LANCEIROS. Mais a frente eu confirmo.
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PESQUISAS FUNDAMENTAIS PARA UM
BOM ATACANTE!
PRIORIZE O INVESTIMENTO nestas
habilidades:
ATAQUE DE ALCANCE
+
ATAQUE CORPO A CORPO
+
ARMADURA
+
CAVALOS DE GUERRA
+
PREPARAÇÃO MILITAR
+
MEDICINA MILITAR
*Faça CARRINHOS de transporte (para carregar recursos).
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PROCEDIMENTO DE ATAQUE
1) Espione e Simule SEMPRE ANTES
DE ATACAR. Não fazer isto pode significar a perda de tropas gratuitamente.
OBS.: Você pode atacar os alvos
tanto do mapa IMPERIAL como do mapa GLOBAL. As coordenadas do mapa GLOBAL são
de jogadores de carne e osso ou de jogadores que inativaram. Já as PROVÍNCIAS
INDEPENDENTES do mapa imperial, são aquelas que após vc fazer a pesquisa de
CENTRALIZAÇÃO na UNIVERSIDADE você conquistará fazendo uma marcha de ANEXAR.
VALE REPETIR que você pode atacar
ambos, MAS SÓ FAÇA ISTO APÓS: a))) ESPIONAR e b))) SIMULAR.
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COMO SE DEFENDER?
A DEFESA no IMPERIA começa em não
se deixar ser espionado. Isto porque será raríssima a situação em que você
sofrerá ataque de CERCO sem ser espionado.
Para tanto basta investir em
CONTRA-ESPIONAGEM + formação de ESPIÕES.
Fora isto há pesquisas
importantes. São elas:
Nos EDIFÍCIOS
FORTALEZA (deixa as suas muralhas
com mais pontos de vida)
+
ESTABELECIMENTOS DEFENSIVOS
Na UNIVERSIDADE
FORTIFICAÇÃO
Uma boa defesa é bem construída
se você estiver forte nestes quesitos. Acho mais eficiente a defesa com os
IMPERIAIS. Eles possuem fortalezas com muralhas mais poderosas.
Independentemente da nação, se vc fizer o seu rival perder tropas e moral na
batalha campal e fazer ele se dar mal contra a sua fortaleza e tropas dentro
dela há chance de vencer. Eu sinceramente prefiro me esquivar e reconstruir a
fortaleza para depois contra atacar. Estrategicamente é muito melhor.
quarta-feira, 27 de junho de 2012
terça-feira, 12 de junho de 2012
quarta-feira, 30 de maio de 2012
terça-feira, 29 de maio de 2012
sábado, 26 de maio de 2012
Recrutar 4: Mundo 9 (servidor brasileiro)
Mundo 9 |
|||
GASPARINI | BLACKMAT | KING VORTEX | POETA GK |
SR JI | KIKIU | LU_PSY | XXX |
quinta-feira, 24 de maio de 2012
Recrutar 3: Mundo 9 (servidor brasileiro)
Mundo 9 |
|||
VO_REG | FALK | TRUMMER | ROMROM |
ARCONIUS | CALEO | TITIU_OZZY | TNG |
Recrutar 2: Mundo 9 (servidor brasileiro)
Mundo 9 |
|||
EOJHE | BRUNNI | TAKKARO | ANDRE |
AKINAUM | EMC | CSRAMOS | EDDMORT |
Recrutar Mundo 9 (servidor brasileiro)
Mundo 9 |
|||
HAGE | HIMURA | SKAGE | GILGAMESH |
NEJI | FELIPE | HIPPERS | SEUTOBA |
sábado, 12 de maio de 2012
Saudações nobres legionários e legionárias!
Praticamente tudo que faz parte da nossa realidade gira em torno de ciclos. Do mesmo modo, o nosso eterno retorno sempre buscando o combustível na amizade que construímos.
Deste modo, estou eu e outros camaradas com que andei dialogando (Nasab e Strogo) com retorno marcado para o GK no segundo semestre de 2012! Não porque o GK seja um jogo que mereça ser jogado, mas somente porque e nada além de que o que de fato sempre valeu a pena, foram os grandes amigos e amigas que fizemos em nossa trajetória!
A meta não é mais competir. Mas sim farrear! Faremos isto, é claro, sem abandonar aquilo que de melhor fazemos, no caso, rir com os(as) camaradas e saquear las chicas dos nossos inimigos, enquanto eles ficam estragando o saco na frente do pc, tal como, por fim, debochar da cara deles!
Data do retorno: 2º semestre de 2012
Mundo 9 do servidor brasileiro: Com velocidade de 5x.
Amigos(as): estamos estabelecendo contato e logo teremos uma lista mais precisa que será divulgada.
quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012
quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012
Recrutar: ROMENIA (2º grupo)
Recrute sempre antes de logar no GK. Mundo 3 | |||
ALLISON | Capitão | BENURO | Thatha |
FALLLK | Hippers | Felipe M. | Fred |
Himura | Titiu Ozzy | ||
terça-feira, 21 de fevereiro de 2012
Recrutar: ROMENIA
Mundo 3 | |||
SAN SAMURAI | Gilgamesh | Eojhe | Ricardo SC |
NEJI | Pudim | PARDAL | Pikaneles |
RECRUTA | Akinaum | ||
segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012
quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012
segunda-feira, 16 de janeiro de 2012
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